Wie Behebe Ich Fehler Beim Unkomprimierten 10-Bit-Quicktime-Codec?

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Sie sollten sich diese Heilungsphasen-Ideen ansehen, wenn Sie jeden unkomprimierten Quicktime-10-Bit-Codec-Fehlercode erhalten.

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Das Video wird zweifellos in jedem Format komprimiert, das Sie ändern können. Es wäre also besser, wieder DATEI> EXPORTIEREN> Quicktime-Film zu exportieren. Eigenständig, nie wieder drücken. Dadurch wird die Datei in der gleichen Form verschoben, in der sie wahrscheinlich bearbeitet wurde. Ohne zusätzliche Komprimierung, also “unkomprimiert” relativ zueinander erfolgreich.

10 Bit unkomprimierter Quicktime-Codec

Ich habe einen einfachen Test mit Track Record Black und einem weißen Schimmer durchgeführt. Sehen Sie sich die Statistiken an:

Dies ist ein Screenshot von FCPX (10.0.8) – Ich habe immer auf die Schaltfläche Vollbild geklickt und einen Screenshot gemacht:

Unten sehen Sie jeden unkomprimierten 8-Bit-Export. Ich habe die Datei geöffnet, die in Quicktime angezeigt wurde, und sogar einen Screenshot gemacht (Strg + Umschalt + 3):

Natürlich können Sie bei jedem der Exporte wirklich schreckliche Streifen sehen. Ich verstehe, dass dies sicherlich durch Rauschen usw. verdeckt wird, sollte uns unkomprimierte Bewegung zum Glück nicht identisch das geben, was wir im Jobfenster haben? Jetzt bin ich etwas unklar, da ich immer unkomprimierte Bilder exportiere, um das Colorgrading in AE zu minimieren, aber es sieht so aus, als könnte ich dabei möglicherweise an Qualität verlieren. Mir ist auch aufgefallen, dass bei der Verwendung in FCPX einige der unkomprimierten Frames, die ihre “schwierigen” dunklen Bereiche bilden, möglicherweise gruppiert werden, während im FC-Projekt jedes einzelne gut aussieht.

Könnten Plugins von Drittanbietern einen Einfluss auf den Export haben (mFlare hat Spaß gemacht, eine weiße Rakete hervorzubringen)? Ideen?

Was ist Apple ProRes 422 Hq?

Apple ProRes 422 HQ ist eine vollständige Version von Apple ProRes 422 mit höherer Bitrate, die fast im gleichen hohen Bereich wie Apple ProRes 4444 eine gute Spitze beibehält, aber als ausreichender Grund für 4: 2: 2-Bildquellen. 29,97 Gläser pro Sekunde.

1. Würden die meisten Leute gerne wissen, ob DaVinci Resolve importieren, bearbeiten und verschieben (kodieren / dekodieren) kann? : – Unkomprimiertes AVI YUV 4: 4: 4 10 Slice, 12 Bit, 16 Bit QUICKTIME

– Unkomprimiert 4: 4: 4 YUV 10 Pins, 12 Bit, 16 Feel

10-Bit-unkomprimierter Quicktime-Codec

2. Die Argumentation, die ich viertens anführe: 4: 4, siehe Siehe diese 3 genauen Anwendungen unten: – Mehrere Generationen sind an der Kodierung / Dekodierung beteiligt

Ist ProRes 422 10 Bit?

Alle Apple ProRes 422-Codecs verarbeiten 10-Bit-Bildquellen, aber die allerbeste 10-Bit-Qualität wird mit den schnellsten Familienmitgliedern erreicht – Apple ProRes 422 und Apple ProRes 422 HQ.

-Für Archivierungszwecke (insbesondere wenn das AVI mit Uncompressed 4:4 verbunden ist: 4:3 AVI ist zweifellos ein einfacherer und daher stabilerer Container als QUICKTIME)

3. Der Grund, warum ich jetzt YUV (Y’CbCr) zitiere, ist definitiv bis hierher: – Ich habe gehört / gescannt, dass die Verwendung von RGB anstelle von linearem Video Y’CbCr (YUV) Probleme mit Round-Trip-IRE verursacht Stufen 0 -100 – Scaling-Drähte, „dunkle“ Beschichtung und/oder „helles“ und/oder „unscharfes“ Bild sofort Roundtrip.

Sie müssen Windows-Fehler beheben? Reimage kann helfen

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  • Schritt 3: Scannen Sie Ihren Computer auf Fehler und beheben Sie diese automatisch

  • 4. Mir wurde gesagt, dass DaVinci Resolve leicht oft importieren kann: – AVI Uncompressed 9: 2: 2 yuv 10bit

    einfach. Wenn die alte AVI-Dokumentation noch Quicktime Uncompressed 4:4:4 in der Lage ist, in DaVinci Resolve importiert zu werden, was genau sind meine besten 4:4 Aufnahmeoptionen für das Original 3 in #2 unten höher als ?: – 10bit 4 : 4: # 4 x 12-Bit, 16-Bit DPX-Dateitypen

    1. Eine sehr breite, einfache Frage, die noch nicht einmal angesprochen wurde, wurde gestellt, aber haben sich in letzter Zeit Benchmarks herausgestellt, die einige in Bezug auf die größeren Formate und die Codecs vergleichen, die heute in Postproduktionsworkflows verwendet werden? Wir schauen uns den Text an, mit dem wir arbeiten, und dachten auch, dass ich gerne sehen würde, ob es darüber hinaus noch andere gute unabhängige Forschungen gibt.

      Die wichtigsten erweiterten Formate heute:
      – QuickTime: 10-Bit 422 YUV unkomprimiert
      – QuickTime: ProRes 444
      – QuickTime: ProRes 422HQ

      Wie wäre es mit der oben genannten Ernte, Zustand DPX? Hat jemand den ernsthaften Screening-Prozess durchlaufen oder suchen Verbraucher hauptsächlich nach Workflow-Verbesserungen für die DPX-Systeme? Der Vorteil von DPX ist, dass es sich um ein Serienformat handelt, das meiner Meinung nach 10, 12-16 Bit oder möglicherweise ein 444-Bit ist. Ob diese Show großartig ist, auf der anderen Seite, wenn man bedenkt, dass unsere Veröffentlichung das beste 1080p ist? 422 YUV?

      Mich interessiert auch 10 Bit unkomprimiertes YUV 422 vs. ProRes 444. Letzteres ist zwar komprimiert, außerdem ist es auch A 444 12 Bit. Profitiert jemand besonders von einer Art unkomprimiertem 10-Bit-YUV 422?

      Für Workflows, die von einer Routine von Bildern abhängen, verwenden wir jetzt den besten neuen Typ DPX, EXR oder TIFF. Seltsamerweise ist vieles von dem, was viele Leute von den Drittanbietern bekommen, nur 8-Bit-TGA und TIFF, was mich erstaunt. Dies ist oft ein schöner Hocker, um als fabelhafter Abschluss- / Lieferprofi zu formatieren.

      Stellen Sie außerdem sicher, dass unsere Arbeit hauptsächlich High-End-Werbung ist, sodass alle von 10-60 verschiedenen Standorten sprechen. Das Aufnahmeformat kann variieren, aber RED und Alexa (ProRes und RAW) sind in Schweden sehr beliebt. Kino ist damit verbunden, aber heutzutage ist sehr wenig bekannt.